День 1Знакомство с Blender, навигация, перемещение, вращение, масштаб. Сборка простой сцены из готовых элементов.
День 2Режим редактирования (Edit Mode), начало фэнтези low-poly карты, моделирование первого дома.
День 3Базовые модификаторы Blender (Mirror, Subdivision Surface, Solidify, Bevel, Array) и улучшение дома.
День 4Создание рельефа карты и работа с формой ландшафта.
День 5Наполнение карты окружением: low-poly деревья, камни, декоративные элементы.
День 6Работа над композицией сцены, расстановка объектов, доработка до цельного вида.
День 7Основы материалов и цвета, подбор палитры, покраска объектов low-poly сцены.
День 8Базовые настройки света и камеры, выбор ракурсов, подготовка финальной сцены.
День 9Настройки рендера, подготовка изображения, создание финального рендера проекта.
День 10Финальная доработка, защита работ, обратная связь, обсуждение развития в Blender.